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ico ico 干货|一个汽车轮胎的诞生

这篇MAYA汽车轮胎建模教程是我制作的较基础的模型,教程比较偏向基础知识,汽车轮胎是由轮胎和轮毂两部分构成 ...[点击详情]
ico ico 干货|一种快捷的坦克装备方法

在动画制作中,坦克是经常出现的一种车辆。在对坦克的装配中,履带始终是一个难题。很多同学不知如何入手 ...[点击详情]
ico ico 干货|Maya系列之新功能BOSS基础介绍与应用

BOSS —海洋模拟系统(Bifrost Ocean Simulation System),2017版本加入到maya的新功能,2018版本加入泡沫。 优点:区别于maya传统海洋 ...[点击详情]
ico ico 干货|一张炫酷舞台banner的诞生

之前有同学看到一些舞台搭建类型的banner很感兴趣,今天就由我来为大家分享如何搭建活动舞台效果,很多同学一开始或许不知道该如何来搭建一个舞台效果 ...[点击详情]
ico ico 干货|E3D制作LOGO破碎

今天给大家带来教程:E3D制作LOGO破碎,具体步骤如下:(1) 三维软件里制作模型(C4D、 MAYA 、3DMAX等 ...[点击详情]
ico ico 使用Vray 材质制作产品渲染效果

这次我们来聊一下如何在Maya中如何利用反光板制作出漂亮的产品渲染效果。(这个案例适合有一定材质的基础的同学,对初学者可能有些困难,可以先了解一下 ...[点击详情]
ico ico 一个手绘游戏3D美术师的自我修养

因为游戏3D美术师在公司中担任着游戏贴图的制作,所以必须要具备一定的美术基础,但它和原画是有一定区别,原画注重的是设计创作,游戏3D美术师更需要对具体物体的塑造 ...[点击详情]
ico ico 干货|NukeVR合成制作(一)

“NukeVR合成制作”系列教程为完美动力教育高级Nuke讲师周士诚老师 原创干货,将分为四期与大家见面,一起来看看第一期的精彩内容吧 ...[点击详情]
ico ico 干货|NukeVR合成制作(二)

“NukeVR合成制作”系列教程为完美动力教育高级Nuke讲师周士诚老师 原创干货,第二期的精彩内容现在呈现 ...[点击详情]
ico ico 干货|NukeVR合成制作(三)

“NukeVR合成制作”系列教程为完美动力教育高级Nuke讲师周士诚老师 原创干货,第三期的精彩内容现在呈现 ...[点击详情]
ico ico 干货|NukeVR合成制作(四)

“NukeVR合成制作”系列教程为完美动力教育高级Nuke讲师周士诚老师 原创干货,最后一期来啦 ...[点击详情]
ico ico 干货|C4D高级材质渲染案例

材质包括颜色、漫射、发光、透明、反射、环境、烟雾、凹凸、法线、Alpha、辉光、置换共十二层...[点击详情]